Перевести страницу на:  
Please select your language to translate the article


You can just close the window to don't translate
Библиотека
ваш профиль

Вернуться к содержанию

Педагогика и просвещение
Правильная ссылка на статью:

Аспекты формирования креативных компетенций студентов-дизайнеров (на примере Школы дизайна НИУ ВШЭ)

Назарова Лилия Рашидовна

кандидат педагогических наук

профессор, кафедра художественных дисциплин, Учреждение высшего образования «Московский художественно-промышленный институт»

117465, Россия, г. Москва, ул. Генерала Тюленева, 5, корпус 1, оф. 137

Nazarova Liliya

PhD in Pedagogy

Professor, Department of Art Disciplines, Non–profit organization of high education «Moscow Art-Industrial Institute»

117465, Russia, Moscow, General Tyulenev str., 5, building 1, office 137

lili_nazarova@mail.ru
Другие публикации этого автора
 

 

DOI:

10.7256/2454-0676.2022.3.36149

EDN:

LZWTJI

Дата направления статьи в редакцию:

23-07-2021


Дата публикации:

07-10-2022


Аннотация: Предметом исследования является описание и анализ решения практико-ориентированных задач в бакалавриате в условиях стремительно меняющегося рынка профессий (на примере веб-ресурса Школы дизайна НИУ ВШЭ). Методология. На примере Школы дизайна НИУ ВШЭ описан и проанализирован компетентностный подход к реализации практико-ориентированного образования в дизайнерской сфере. Для решения поставленных задач и проверки выдвинутой гипотезы были использованы следующие методы исследования: теоретический анализ философской, психолого-педагогической, специальной, справочной литературы по проблеме исследования и обобщение научных идей и взглядов; опрос (интервьюирование); беседа, прямое и косвенное наблюдение. Научная новизна. Основой образовательной модели обучения дизайнеров в Школе дизайна НИУ ВШЭ является веб-ресурс Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющий «Карту креативных компетенций», «Студенческое портфолио» и «Лабораторию дизайна». НИУ ВШЭ рассматривает Лабораторию дизайна как творческую площадку для проведения производственной практики студентов и площадку для решения практико-ориентированных задач цифрового общества. Практическая значимость. Приведён краткий анализ основ двух образовательных моделей: Баухауз (Германия, г. Веймар, 1923 г.) и Школы Дизайна НИУ ВШЭ (РФ, г. Москва, 2021 г.). Результаты. Проведены параллели применения практико-ориентированного подхода Баухауса в обучении Школы дизайна НИУ ВШЭ дизайнеров-бакалавров для цифрового общества.


Ключевые слова:

высшее образование, профессиональные компетенции, профессиональное становление, новые образовательные стратегии, сформированность, общепрофессиональная компетенция, баухауз, карта креативных компетенций, креативное проектирование, уровень

Abstract: The subject of the study is the description and analysis of the solution of practice-oriented tasks in the bachelor's degree in a rapidly changing market of professions (using the example of the web resource of the HSE School of Design). Methodology. Using the example of the HSE School of Design, a competence-based approach to the implementation of practice-oriented education in the design field is described and analyzed. The following research methods were used to solve the tasks and verify the hypothesis put forward: theoretical analysis of philosophical, psychological, pedagogical, special, reference literature on the research problem and generalization of scientific ideas and views; survey (interviewing); conversation, direct and indirect observation. Scientific novelty. The basis of the educational model of teaching designers at the HSE School of Design is the web resource of the HSE School of Design, which combines the "Map of Creative Competencies", "Student Portfolio" and "Design Laboratory". The HSE considers the Design Laboratory as a creative platform for conducting students' industrial practice and a platform for solving practice-oriented tasks of the digital society. Practical significance. A brief analysis of the basics of two educational models is given: the Bauhaus (Germany, Weimar, 1923) and the HSE School of Design (Russia, Moscow, 2021). Results. The parallels of the application of the practice-oriented Bauhaus approach in the teaching of the HSE School of Design of bachelor designers for the digital society are drawn.


Keywords:

higher education, professional competencies, professional development, new educational strategies, formation, general professional competence, bauhaus, map of creative competencies, creative design, level

Введение

Актуальность статьи обусловлена необходимостью описать особенности современных подходов к обучению дизайнеров для цифрового общества (на примере Школы дизайна НИУ ВШЭ) и особенности формирования «Карты креативных компетенций» в условиях стремительно меняющегося «рынка профессий» [1].

Целью проводимого исследования является описание элементов формирования креативных компетенций при создании образовательной модели обучения дизайнеров с точки зрения смены поколений X-Y-Z на специалистов, освоивших цифровые компетенции, готовых быть конкурентоспособными в условиях стремительно меняющегося рынка профессий.

Предметом данного исследования является описание решения противоречия между образовательным стандартом ФГОС и профстандартом (на примере Школы дизайна НИУ ВШЭ).

Тремя краеугольными камнями-активаторами инноваций процесса образования в отношении содержания профессиональной компетентности (ОПК и ПК ООП) выпускников бакалавриата и формированию содержания направления подготовки 54.03.01 «Дизайн» для цифрового общества являются:

· со стороны государства мониторинг качества образовательной услуги (соответствие требованиям ФГОС с учётом геополитического развития России);

· со стороны заказчика запросы целевой аудитории: студентов (их родителей как заказчиков образовательной услуги) на соответствие выпускников бакалавриата требованиям работодателя - наймопригодность (автор термина Павел Олегович Лукша, учёный-исследователь, Сколково));

· со стороны работодателя фактическое наполнение предметной области направления 54.03.01 «Дизайн» в сферу междисциплинарной многозадачности работника цифрового общества.

В рамках данного исследования нет возможности полностью привести ход исследования, не углубляясь в психолого-педагогические аспекты соотношения понятий «креативные компетентности» с понятиями «креативные способности», «творческая активность» (некоторые аспекты были исследованы автором в кандидатской диссертации). Перечислим поэтапно проведённый анализ «Карты креативных компетенций» для обучения студентов творческих профилей Школы дизайна НИУ ВШЭ:

· определены цели построения «Карты креативных компетенций»;

· проведён сравнительный анализ требований ФГОС поколения 3+ (2016 г.) и проект основных требований работодателей 3++ (2017 г.);

· описаны опорные моменты на много-факторные критерии (нацеленность на кредитно-модульную систему и балльно-рейтинговое построение учебного процесса).

Методологической основой проведённого исследования автором использовался системный, личностно-деятельностный и компетентностно-ориентированный подходы.

Личностно-деятельностный подход (Л.С. Выготский, П.Я. Гальперин, В.В. Давыдов, Э.Ф. Зеер, А.Н. Леонтьев, А.К. Маркова, С.Л. Рубинштейн и др.) характеризует личность как субъект деятельности, в рамках которой она формируется, взаимодействует с другими личностями, самостоятельно определяет характер действий и общения.

Значимость для нашего исследования системного подхода (В.Г. Афанасьев, В.П. Беспалько, Ю.К. Бабанский, И.В. Блауберг, В.Н. Садовский, Э.Г. Юдин и т. д.) состоит в том, что он позволяет рассматривать формирование профессионально творческого потенциала студентов как педагогическую систему с присущими ей свойствами, особенностями и закономерностями. В «Большом энциклопедическим словаре» системный подход трактуется как методологический принцип научного познания, состоящий в рассмотрении объектов как систем существующих в них многообразных типов связей.

В нашем исследовании основная опора была на нижеприведённую трактовку двух терминологических определений из словаря под редакцией С.Я. Батышева «Энциклопедия профессионального образования»:

«…Креативность (творческость) (от англ. creativity)– способность к продуктивной деятельности; личностное качество индивида, выраженное в его предрасположенности и готовности создавать, т.е. делать реально существующими, социально значимые продукты своей деятельности.

Имеется в виду наличие у индивида устойчивой мотивации к достижению высоких положительных результатов, а также необходимых знаний, понимания сути дела, навыков и умений.

Креативность проявляется в различных формах, совокупность которых может быть подразделена в зависимости от направленности, содержания и уровня сложности созидательной деятельности. Во всех случаях необходимой предпосылкой успешности креативных действий является работоспособность индивида, определяемая тремя главными факторами:

а) состояние физического и психического здоровья;

б) общий фон жизнедеятельности, определяющий социальное самочувствие;

в) уровень компетентности, мастерства, профессионализма в сочетании с самостоятельностью, критичностью и конструктивностью мышления».

«…Профессиональная компетентность - приобретенное качество личности, которое определяется уровнем сформированности у студента профессиональных компетенций, что и обеспечивает в дальнейшем выпускнику высшего образовательного учреждения востребованность на рынке труда, социальную адаптацию в обществе, самореализацию, самодостаточность». [2]

Приведём формулировку понятия «профессиональная компетентность» Э. Ф. Зеера в издании 2005 г. «Психология профессий»: «…Профессиональная компетентность - интегративное качество личности человека, включающее систему необходимых знаний, умений и навыков, достаточных для выполнения определенного вида профессиональной деятельности».

В исследовании использован системный подход к анализу элементов образовательного процесса Школы дизайна НИУ ВШЭ как результата специфического симбиоза творческой деятельности и сферы деловой активности (в рамках проектной деятельности в Лаборатории дизайна НИУ ВШЭ).

Ряд исследователей Водяха С.А., Гнатышина Е.А., Гердт Н.А. и др. в своих исследованиях описывают процесс получения студентами профессиональных знаний и профессиональных компетенций в высшем образовании и авторские оценки уровней формирования с точки зрения соответствия рынку труда [3, 4].

Компетентностно-ориентированный подход к формированию образовательной модели обучения дизайнеров для цифрового общества логичен, т.к. современное российское образование коррелирует своё развитие в соответствии с требованиями Болонской конвенции. В Российской Федерации используется наиболее распространенная в Европе система ECTS (European Credit Transfer System, Европейская система перевода (перезачета) кредитов).

В НИУ ВШЭ сформирована система обучения в течении учебного года по 4 модулям с промежуточной аттестацией после каждого модуля. Зачетная единица (или Кредит) - универсальная единица измерения объема образовательной программы. В НИУ ВШЭ одна зачетная единица (кредит) равна 38 академическим часам, длительность одного академического часа в НИУ ВШЭ составляет 40 минут, одна зачетная единица (кредит) - чуть больше полных суток.

Поясним основные положения проведённого анализа формирования элементов образовательной программы Школы дизайна НИУ ВШЭ. Все приведенные материалы взяты из общедоступных источников.

Широкий охват творческих направлений в рамках направления «Дизайн» [5]

В Школе дизайна НИУ ВШЭ в условиях эффективного менеджмента на данный момент осуществляется подготовка по нескольким десяткам востребованных направлений подготовки «Дизайн» (бакалавриат и магистратура, дополнительное образование, довузовская подготовка, факультативы):

Бакалавриат (рис. 1)

1. Коммуникационный дизайн

Шрифт, типографика, многостраничное издание

Брендинг

Моушн дизайн

2. Анимация и иллюстрация

Анимация

Иллюстрация

Мультимедийный дизайн

3. Визуальные эффекты

4. Дизайн среды

5. Дизайн интерьера

6. Дизайн и программирование

Дизайн и разработка цифрового продукта

Мобильная разработка

7. Веб-дизайн и продвижение цифрового продукта

8. Дизайн и современное искусство

9. Гейм-дизайн и виртуальная реальность

10. Художник театра и кино

11. Медиа и дизайн

12. Дизайн и реклама

13. Комикс

14. Промышленный дизайн

15. Мода / Дизайн одежды

Брендинг в индустрии моды

Fashion фотография

16. Фотография в моде и рекламе

17. Ювелирное искусство и предметный дизайн в моде

18. Художник и куратор

19. Медиа-арт

20. Кино и видеоарт

21. Саунд-арт и дизайн

22. Современная фотография

Дизайн (СПб) Коммуникационный дизайн (Санкт-Петербург)

Дизайн среды (Санкт-Петербург)

Дизайн (Пермь) Коммуникационный и цифровой дизайн (Пермь)

Рисунок 1. Схема направлений подготовки (бакалавриат, Школа Дизайна НИУ ВШЭ, 2019 г.)

Fig. 1. Scheme of training areas (Bachelor's Degree, HSE Art and Design School)

Магистратура (рис. 2)

Коммуникационный и цифровой дизайн

Коммуникационный дизайн. Базовый уровень

Дизайн и продвижение цифрового продукта

Дизайн

Арт-дирекшн

Территориальный брендинг и дизайн городской среды

Искусство книги

Иллюстрация и печатная графика

Системный гейм-дизайн

Промышленный дизайн

Дизайн интерьера

Мода

Создание fashion-бренда

Арт-дирекшн в моде

Практики современного искусства

Мультимедиа и цифровое искусство

Современная живопись

Авторское кино

Авторская и коммерческая анимация

Современный дизайн в преподавании

Рисунок 2. Схема направлений подготовки (магистратура, Школа Дизайна НИУ ВШЭ, 2019 г.)

Fig. 2. Scheme of training areas (Master's degree, HSE Art and Design School)

Карта (матрица) креативных компетенций Школы дизайна НИУ ВШЭ сформирована с учётом широты охвата профилей дизайнерской деятельности для развития творческой активности студентов.

Таблица 1 Рабочий учебный план направления подготовки 54.03.01. Дизайн (НИУ ВШЭ, факультет коммуникаций, медиа и дизайна, г. Москва) 2019/2020 учебный год

Срок обучения: 4 года

Годы обучения: 2019/2020 учебный год - 2022/2023 учебный год

Форма обучения: очная

Количество студентов: 489

Уровень образования: Бакалавр

Код блока, № п.п.

Наименование дисциплины

Реализующее подразделение

Зачетные единицы

Всего часов

в том числе контактные часы

Распределение контактных часов по модулям

Доп.

инфо.

1

2

3

4

Вся образовательная программа

60

2480

799

182

164

234

219

1

Блок 1. Дисциплины (модули)

60

2480

799

182

164

234

219

Б.О

Общий цикл

13

694

236

70

52

58

56

Блок "Безопасность жизнедеятельности"

1

38

18

18

1

Безопасность жизнедеятельности

центр поддержки студенческих инициатив

1

38

18

18A

онлайн

дисц.

2

Безопасность жизнедеятельности (преподается на англ. языке)

центр поддержки студенческих инициатив

1

38

18

18A

онлайн дисц.,

на англ.

яз.

Блок "Социология"

4

152

32

16

16

3

Социология

департамент социологии

4

152

32

16

16A

онлайн

дисц.

4

Социология (преподается на англ. языке)

департамент социологии

4

152

32

16

16A

онлайн дисц.,

на англ.

яз.

Блок "Физическая культура"

200

144

36

36

36

36

5

Физическая культура

Кафедра физического воспитания

0

200

144

36

36

36

36A

6

Физическая культура

Кафедра физического воспитания

0

200

144

36

36

36

36A

Блок "Философия"

4

152

40

20

20

7

Философия

Школа философии

4

152

40

20

20A

онлайн

дисц.

8

Философия (преподается на англ.языке)

Школа философии

4

152

40

20

20A

онлайн дисц..,

на англ.

яз.

Блок "Цифровая грамотность"

4

152

2

2

9

Цифровая грамотность

Школа дизайна

4

152

2

2

a

онлайн дисц.

10

Цифровая грамотность (преподается на английском языке)

Школа дизайна

4

152

2

2

a

онлайн дисц.,

на англ.

яз.

Б.Пр

Профессиональный цикл (Major)

47

1786

563

112

112

176

163

Б.Пр.Б

Базовая часть

47

1786

563

112

112

176

163

11

Внутренний экзамен по английскому языку (1 курс)

Департамент иностранных языков

6

3

3A

Блок "Креативное проектирование"

20

760

280

56

56

88

80

12

Креативное проектирование (преподается на англ. языке)

Школа дизайна

20

760

280

56A

56A

88A

80A

на англ.яз.

13

Креативное проектирование

Школа дизайна

20

760

280

56A

56A

88A

80A

Блок "История"

5

190

56

28

28

14

История

Школа дизайна

5

190

56

28

28A

онлайн дисц.

15

История(преподается на английском языке)

Школа дизайна

5

190

56

28

28A

онлайн дисц.,

на англ.

языке

Блок "История и теория дизайна"

10

380

84

44

40

16

История и теория дизайна

Школа дизайна

10

380

84

44

40A

онлайн дисципл.

17

История и теория дизайна (преподается на англ. языке)

Школа дизайна

10

380

84

44

40A

онлайн дисц.,

на англ. яз.

Блок "Арт-практика"

12

456

140

28

28

44

40

18

Арт-практика

Школа дизайна

12

456

140

28A

28A

44A

40A

19

Арт-практика (преподается на англ. языке)

Школа дизайна

12

456

140

28A

28A

44A

40A

на англ.

яз.

Б.Ф

Факультативы

0

0

0

0

0

0

0

20

Английский язык *

Департамент иностранных языков

8

304

144

32

32A

40

40

не учит.

в текущ. рейтинге

Количество недель:

35

7

7

11

10

Примечание. A Промежуточная аттестация

* Кредиты учитываются только в кумулятивном рейтинге

[5, Там же]

Таблица 2 Функциональная модель взаимосвязи Карты креативных компетенций (включая взаимодействие с Творческим портфолио студентов)

Функциональные компоненты

Фактическое наполнение

содержательная

Краткое изложение учебного материала

деятельностная

Задания, примеры работ

интерактивная

Средства онлайн оценивания, веб-форумы для просмотра проекта на внешних ресурсах Vimeo (и подобных), публикация проекта в соцсетях Facebook, VK (Вконтакте), Twitter

методическая

Рекомендации по использованию ресурса в обучении, (включая балльно-рейтинговый и кредитно-модульные компоненты оценивания)

организационная

Контактная информация, расписание занятий

В табличной форме кратко описывается объект-объектное взаимодействие с кратким анализом функционального наполнения «Карты креативных компетенций» во взаимосвязи с «Творческим портфолио студентов».

Основное членение профессиональной образовательной программы «Дизайн» происходит по 4 основным блокам: «Проект», «Технологии», «Арт-практика/Райтинг», «История и теория» (см. рис.3).

Рисунок 3. Компоненты карты креативных компетенций Школы Дизайна НИУ ВШЭ для решения практико-ориентированных задач

Fig. 3. Components of the creative competence map of HSE Design School for practice-oriented tasks

В зависимости от выбранного направления подготовки студентами осваиваются различающиеся элементы ООП, но основными остаются вышеперечисленные 4 блока. Поясним, что основные положения проводимого исследования проводились относительно анализа направления подготовки «Коммуникационный дизайн» (профиль «Шрифт, типографика, многостраничное издание»).

«Креативное проектирование». Системообразующей дисциплиной является «Проект», в рамках которого создаются в течение учебного года для одного бренда (фантастического, вымышленного или реального) основы фирменного стиля, системы визуальной идентификации, многостраничные издания и другие формы проектирования мультимедийного продукта.

Студенты учатся мыслить системно, нанизывая на одну визуальную идею различные технологии концепта проекта для представления заказчику (от презентации графических констант до визуализации 3-х мерных объемно-пространственных композиций интерьера, брошюры или срежессированного и смонтированного ролика). Учебные занятия проводятся в аудиториях, оборудованных компьютерами с установленным лицензионным программным обеспечением (редакторами создания и обработки графики, звуков и анимации).

«Технологии». Студентами всех направлений подготовки «Дизайн» на первом курсе обучения осваиваются технологии работы с векторной, растровой (пиксельной) графики, вёрстки и анимации в современных графических редакторах (лицензионного пакета Adobe Creative Clouds) в том или ином объёме в зависимости от выбранного профиля основной образовательной программы ООП. Данный пакет графических редакторов на данный момент является базовым для всех дизайнеров и входит обязательным пунктом во все запросы работников-дизайнеров рекрутинговыми организациями.

«Арт-практика/Райтинг». Основные пропедевтические задачи развития творческой активности решаются на протяжении первого курса обучения студентами всех профилей подготовки в процессе изучения таких учебных дисциплин как «Арт-практика», «Скетчинг», «Иллюстрация», «Арт-проект» (в рамках которых организована коллективная работа над одним проектом с распределением ролей как в дизайнерско-рекламных бюро). В Школе дизайна НИУ ВШЭ не преподаётся в полном объёме академического рисунка, живописи в классическом виде преподавания данных дисциплин (натурщики, постановки натюрмортов и т.п.). В процессе обучения студенты старших курсов осваивают

«История и теория». Блок исторических дисциплин охватывает изучение больших периодов искусства, стилей и направлений от истории визуальных коммуникаций, промышленного дизайна, графического дизайна, архитектуры и интерьера, Арт-дирекшн и продюсирование, фотографии, кино, театра, моды, анимации, книги и т.д. до более малых по объёму, но не по значимости истории русского авангарда, истории материальной культуры, истории комикса, видеоигр, медиа-культуры, сценографии, костюма, основы драматургии и т.п. Длительность курсов варьируется от 1 кредита до 8 (на англ.яз.).

В проведенном исследовании кратко описаны содержание и функциональные особенности, сформулированы критерии оценки Карты креативных компетенций и Студенческого портфолио, предназначенные для совершенствования образовательного процесса в дизайнерском бакалавриате. Автор проводит анализ применения дистанционной формы обучения на платформе «Открытое образование» и Coursera. На данной платформе преподавателями Школы Дизайна НИУ ВШЭ созданы бесплатные онлайн-курсы «Введение в историю искусства», «История дизайна» (авторы А.К. Дежурко, А.Д. Старусева-Першеева), «История рекламных инструментов» (автор А.Н. Алексеев), «Современное искусство» (автор А.О. Журавлев) и др. Прохождение англоязычных курсов Coursera входит в обязательный учебный план студентов старших курсов Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Онлайн-курсы блока "История и теория" изучаются на старших курсах ООП по выбору на английском языке на платформе Coursera [6].

Студенты кроме обязательных дисциплины могут выбрать вариативные дисциплины из другого профиля подготовки, тем самым обогащая свой индивидуальный план обучения знаниями из истории иной профессиональной области дизайна и рекламы.

Приведём как пример перечень вариативных дисциплин блока "История и теория дизайна" (модуль 1)

История кино (часть 1) 1 кредит

Массовая культура (часть 1) 1 кредит

История анимации (часть 1) 1 кредит

История фотографии (часть 1) 1 кредит

История медиакультуры (часть 1) 1 кредит

Специальные и визуальные эффекты: история и технологии (часть 1) 1 кредит

История видеоигр (часть 1) 1 кредит

История рекламы (часть 1) 1 кредит

История книги (часть 1) 1 кредит

Памятники архитектуры московского региона (часть 1) 1 кредит

История комикса (часть 1)

Раскроем подробнее содержание некоторых учебных дисциплин.

«История искусства» (1, 2 части). Изучение эволюции развития изобразительного искусства, скульптуры, архитектуры обогащает студентов знаниями теории становления и развития видов, жанров, стилей искусства. На занятиях студенты учатся анализировать, атрибутировать, вычленять стилистические особенности произведений искусства. Освоенные студентами навыки описания и анализа артефактов помогают в дальнейшем обучении при создании визуальных исследований, которые ложатся в основу работы над выпускной квалификационной работой (ВКР).

«История дизайна» обязательный элемент образовательной программы, изучается в формате онлайн курса.

«Современное искусство» (1, 2 части). Изучение всех периодов развития современного искусства ХХ века через призму причины возникновения, стилистических особенностей, обсуждение творчества наиболее ярких представителей от первых авангардных направлений (фовизм, экспрессионизм, кубизм, русский авангард, футуризм, дадаизм, новая вещественность, абстрактный экспрессионизм, поп-арт, ташизм, новый реализм, кинетизм, минимализм, концептуализм и др.) до сегодняшнего дня.

«История рекламы» (1, 2 части). Данный сегмент образовательной программы изучается всеми студентами (в зависимости от направления на разных курсах) в онлайн режиме.

«История промышленного дизайна» (1, 2, 3 части). Учебный курс включает в себя краткий хронологический обзор национальных школ дизайна Европы и Америки (Англии, Германии, Нидерландов, Франции, Италии и др. государств) и основными дизайнерами, ведущими школами, музеями и выставочными пространствами.

Результаты и обсуждение.

Подведём промежуточный этап исследования принципов формирования карты креативных компетенций Школы дизайна НИУ ВШЭ с точки зрения сравнительного анализа: выстраивается любопытная аналогия со школой Баухаус. Приведём параллельный анализ основ двух образовательных моделей: Баухауз и Школа Дизайна НИУ ВШЭ.

1 год обучения в НИУ ВШЭ аналогичен форкурсу (Vorlehre (нем.), pre-apprenticeship (англ.), вводный курс (рус.), пред-обучение дизайнерской школы Баухаус (Bauhaus, Hochschule für Bau und Gestaltung — Высшая школа строительства и художественного конструирования, или Staatliches Bauhaus, Веймарская Германия), которая просуществовала 14 лет с 1919 по 1933 гг. (см. рис. 4) [5].

Рисунок 4. Схема обучения в Баухаузе. (Германия, г. Веймар, 1923 г.) [7]

Fig. 4. Scheme of training in the Bauhaus. (Germany, Weimar, 1923)

Форкурс дизайнерской школы Баухаус первично знакомил студентов пореформенной Германии с различными материалами и технологиями обработки ткани, дерева, бумаги, стекла, металла, и др. материалов и технологий.

Таким образом, в школе дизайна Баухаус уже на первом курсе решались задачи практико-ориентированного обучения дизайнеров для нужд текстильной, полиграфической, строительной, мебельной, стекольной и других различных видов промышленности.

На старших курсах будущие дизайнеры 20-х годов в Германии как ремесленники должны были своими руками изваять (нарисовать, напечатать, выточить, вылепить, выпилить, соткать) на станках и специализированном оборудовании объекты промышленного, средового и графического дизайна.

Студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ знакомят в практической деятельности с основами креативного дизайнерского проектирования в графических редакторах Adobe Master Collection по модулям (в НИУ ВШЭ принята градация по модулям, аналогичная четвертям школьного учебного года). Данный временной (модульный) принцип коррелируется с кредитно-модульной системой и балльно-рейтинговым оцениванием результатов творческой деятельности.

Выбор Adobe Master Collection абсолютно логичен, т.к. включает основные графические редакторы как инструменты дизайнера цифрового общества. В 1 модуле «Основы проектирования» студентами как технология осваивается на базовом уровне графический редактор «Adobe Illustrator». Далее во 2 модуле «Основы визуальной коммуникации» наступает этап освоения редактора средового дизайна Timble Navigation SketchUp и растровой (пиксельной) графики Adobe Photoshop. Студентами в 3 модуле «Основы дизайна многостраничного издания» осваиваются в редакторе вёрстки и макетирования Adobe InDesign. И, наконец, в 4 модуле 1 курса обучения «Основы создания фирменного стиля» студентами осваиваются в графических редакторах основы motion-дизайна Adobe After Effects и Adobe Premier.

Студенты-первокурсники бакалавриата осваивают базовые навыки создания фирменного стиля с задачей разработать фирменный стиль вымышленного, фантастического проекта и написать о нем эссе, соединив их в общую систему, подчиненную единой логике и пластике, так, чтобы каждый из элементов этой системы соответствовал общей проектной концепции.

Знакомство со всеми основными стандартами обработки графики, звука, анимации, визуализации графической идеи на носителях (визитки, бланки, сувенирная продукция) происходит в процессе обучения под руководством куратора, итоги проектирования студентами самостоятельно загружаются на веб-сайт Студенческого портфолио. Прекрасная практика успевать к deadline (англ. лимит, предел) как жёсткому временному ограничению по времени выполнения приучает студентов к аккуратности в вопросах использования времени на проектирование.

Налицо самые главные плюсы обучения в творческой сфере, это внедрение продуктов интеллектуальной собственности (читай, собственных творческих разработок в дизайне), обеспечивающих быстрый переход результатов исследований в стадию практического применения. Это путь к созданию наработок для воплощения Стратегии научно-технологического развития Российской Федерации на долгосрочный период [8].

Профессиональная оценка проектов происходит во время сессии экзаменационной комиссией (в состав которой входят работодатели как представители сферы деловой активности) и неформальная оценка всеми посетителями веб-ресурса. Балльно-рейтинговое оценивание результатов творческой деятельности студентов коррелируется по освоенным компетенциям с использованием собственной системы оценивания [9].

В НИУ ВШЭ принята собственная система оценки освоенных компетенций: в описании образовательных стандартов НИУ ВШЭ формулировки конкретных компетентностных образовательных результатов из числа профессиональных отличаются (в целях более точного отражения профессиональной или предметной специфики, обеспечения доступности и прозрачности формулировок для основных целевых групп), но они классифицированы и кодифицированы в соответствии с предложенными компетенциями (табл.3 ФГОС ВО 2016 г.).

Сравним перечни профессиональных компетенций, различающиеся 1 годом 2016 и 2017. Сделаем вывод, что в целом достаточно подробный перечень описания профессиональных компетенций в проекте 2016 г. ёмко и предельно кратко передает каркас проекта компетенций 2017 г. (вводимый в январе 2020 г.), который предстоит наполнить содержимым разработчикам ОПОП в каждом вузе. Разработчики ОПОП всех дизайнерских вузов внесут коррективы до января 2020 г. в части наполнения каждой учебной дисциплины учебного плана. Но уже виден акцент в трактовке данного перечня компетенций через способность (см. Табл. 3) как категории личности для освоения профессии графического дизайнера визуальной информации, идентификации и коммуникации (см. Табл. 4).

Таблица 3 «…Перечень компетенций сравнительный анализ требований ФГОС 3+ поколения (направление 54.03.01 «Дизайн») (2016 гг.) и требований потенциальных работодателей

Код

Наименование результата обучения

общекультурные компетенции:

ОК-1

способность использовать основы философских знаний для формирования мировоззренческой позиции

ОК-2

способность анализировать основные этапы и закономерности исторического развития общества для формирования гражданской позиции

ОК-3

способность использовать основы экономических знаний в различных сферах деятельности

ОК-4

способность использовать основы правовых знаний в различных сферах деятельности

ОК-5

способность к коммуникации в устной и письменной формах на русском и иностранном языках для решения задач межличностного и межкультурного взаимодействия;

ОК-6

способность работать в команде, толерантно воспринимая социальные, этнические, конфессиональные и культурные различия

ОК-7

способность к самоорганизации и самообразованию

ОК-8

способность использовать методы и средства физической культуры для обеспечения полноценной социальной и профессиональной деятельности

ОК-9

способность использовать приемы оказания первой помощи, методы защиты в условиях чрезвычайных ситуаций

ОК-10

способностью к абстрактному мышлению, анализу, синтезу

ОК-11

готовность действовать в нестандартных ситуациях, нести социальную и этическую ответственность за принятые решения

общепрофессиональные компетенции:

ОПК-1

способность владеть рисунком, умением использовать рисунки в практике составления композиции и переработкой их в направлении проектирования любого объекта, иметь навыки линейно-конструктивного построения и понимать принципы выбора техники исполнения конкретного рисунка

ОПК-2

владение основами академической живописи, приемами работы с цветом и цветовыми композициями

ОПК-3

способность обладать начальными профессиональными навыками скульптора, приемами работы в макетировании и моделировании

ОПК-4

способность применять современную шрифтовую культуру и компьютерные технологии, применяемые в дизайн-проектировании

ОПК-5

способность реализовывать педагогические навыки при преподавании художественных и проектных дисциплин (модулей)

ОПК-6

способность решать стандартные задачи профессиональной деятельности на основе информационной и библиографической культуры с применением информационно-коммуникационных технологий и с учетом основных требований информационной безопасности

ОПК-7

способность осуществлять поиск, хранение, обработку и анализ информации из различных источников и баз данных, представлять ее в требуемом формате с использованием информационных, компьютерных и сетевых технологий

профессиональные компетенции, соответствующие виду (видам) профессиональной деятельности, на который (которые) ориентирована программа бакалавриата

художественная деятельность:

ПК-1

способностью владеть рисунком и приемами работы, с обоснованием художественного замысла дизайн-проекта, в макетировании и моделировании, с цветом и цветовыми композициями

ПК-2

способность обосновать свои предложения при разработке проектной идеи, основанной на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи

ПК-3

способность учитывать при разработке художественного замысла особенности материалов с учетом их формообразующих свойств;

проектная деятельность:

ПК-4

способность анализировать и определять требования к дизайн-проекту и синтезировать набор возможных решений задачи или подходов к выполнению дизайн-проекта

ПК-5

способность конструировать предметы, товары, промышленные образцы, коллекции, комплексы, сооружения, объекты, в том числе для создания доступной среды

ПК-6

способность применять современные технологии, требуемые при реализации дизайн-проекта на практике

ПК-7

способность выполнять эталонные образцы объекта дизайна или его отдельные элементы в макете, материале

ПК-8

способность разрабатывать конструкцию изделия с учетом технологий изготовления: выполнять технические чертежи, разрабатывать технологическую карту исполнения дизайн-проекта

информационно-технологическая деятельность:

ПК-9

способность составлять подробную спецификацию требований к дизайн-проекту и готовить полный набор документации по дизайн-проекту, с основными экономическими расчетами для реализации проекта

ПК-10

способность использовать информационные ресурсы: современные информационные технологии и графические редакторы для реализации и создания документации по дизайн-проектам

организационно-управленческая деятельность:

ПК-11

готовность руководить коллективом в сфере своей профессиональной деятельности и принимать управленческие решения на основе нормативных правовых актов;

научно-исследовательская деятельность:

ПК-12

способность применять методы научных исследований при создании дизайн-проектов и обосновывать новизну собственных концептуальных решений

педагогическая деятельность:

ПК-13

способность осуществлять планирование образовательного процесса, выполнять методическую работу и самостоятельно проводить лекционные и практические занятия в общеобразовательных организациях, организациях профессионального образования, организациях дополнительного образования

…» [10].

Таблица 4 «…Перечень компетенций ФГОС поколения 3++ (направление 54.03.01 «Дизайн», профиль «Графический дизайн») с учётом требований работодателей (2017 г., проект)

КОД

Обобщенные трудовые функции

Трудовые функции

код

наименование

уровень квалификации

наименование

код

уровень (подуровень) квалификации

ПК-1/ОТФ В-ТФ В/01.6

В

Проектирование объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации

6

Подготовка и согласование с заказчиком проектного задания на создание объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации

В/01.6

6.1

ПК-1.1

Способен обсуждать с заказчиком вопросы, связанные с подготовкой проектного задания на создание объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-1.2

Способен предварительно прорабатывать эскизы объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-1.3

Способен планировать и согласовывать с руководством этапов и сроков выполнения по дизайн-проекту объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-1.4

Способен cоставить проектное задание на создание объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-1.5

Способен согласовать с заказчиком и утверждать проектное задание на создание объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-2/ОТФ В-ТФ В/02.6

В

Проектирование объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации

6

Художественно- техническая разработка дизайн проектов объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации

В/02.6

6.2

ПК-2.1

Способен изучить информацию, необходимую для работы над дизайн-проектом объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-2.2

Способен определить композиционные приемы и стилистические особенности проектируемого объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-2.3

Способен разработать дизайн-макет объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-2.4

Способен согласовать дизайн-макет с заказчиком и руководством

ПК-2.5

Способен подготовить графические материалы для передачи в производство

ПК-3/ОТФ В-ТФ В/03.6

В

Проектирование объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации

6

Авторский надзор за выполнением работ по изготовлению в производстве объектов визуальной информации, идентификации и коммуникации

В/03.6

6.3

ПК-3.1

Способен выбрать показатели, необходимые для проверки качества изготовления в производстве проектируемого объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-3.2

Способен выбрать средства контроля качества воспроизведения проектируемого объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-3.3

Способен проводить проверки качества изготовления проектируемого объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации по выбранным показателям

ПК-3.4

Способен подготовить заключение по результатам проверки качества изготовления проектируемого объекта визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-4/ОТФ С-ТФ С/01.7

С

Разработка систем визуальной информации, идентификации и коммуникации

7

Проведение предпроектных дизайнерских исследований

С/01.7

7.1

ПК-4.1

Способен отслеживать тенденции и направления в сфере дизайна объектов и систем визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-4.2

Способен осуществлять мониторинг существующих аналогов проектируемых объектов и систем визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-4.3

Способен изучать потребности и предпочтения целевой аудитории проектируемых объектов и систем визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-4.4

Способен отслеживать изменения законодательной и нормативной базы, касающейся проектирования объектов и систем визуальной информации, идентификации и коммуникации

ПК-4.5

Способен оформлять результаты дизайнерских исследований и формировать предложения по направлениям работ в сфере дизайна объектов и систем визуальной информации, идентификации и коммуникации

…» [11, 12]

Отметим, что процитированный в табл.2 профессиональный стандарт подготовлен стандарт по заказу организации-разработчика «Российский союз промышленников и предпринимателей" (ООР, город Москва). Авторами являются два колледжа, шесть образовательных учреждений высшего образования и Экспертный Совет по бизнес-технологиям в области издательского дела и полиграфии.

Образовательная модель профильного дизайнерского образования наследует лучшие «наработки» советского профессионального образования.

Поясним: новый подход рождается на стыке решённых старых задач советского дизайнерского образования формирования Человека-творца, возрастает ценность межотраслевого подхода к наполнению креативных компетенций дизайнера.

Промышленная революция становится частью настоящего цифрового общества. Вызовы, которые она несла, в первую очередь пришли в IT-отрасль в конце 20 века.

Сценариев развития России как державы в XXI веке несколько: перестройка в новую версию индустриальной фазы с реанимацией советского наследия, или построение цифровой экономики услуг, продолжая продавать нефть и играть на глобальном сырьевом рынке. В обоих этих случаях мы получаем догоняющее развитие бесконечно развивающейся страны по отношению к остальному миру. И есть менее массовая, но более перспективная ветка развития .

В условиях самодостаточных условий (огромная неосвоенная территория, достаточное количество восполняемых биоресурсов и использующее их народонаселение) развитая страна с  экономикой и обществом, построенным на новых технологиях, локальном производстве и массовом включении людей в сложный труд. Для этого нужно образование нового типа, где ключевой фигурой становится выбор правильных приоритетов для абитуриентов поколения Z и моложе.

На основании анализа исследований Водяха С.А. [3], Гнатышиной Е.А., Гердт Н.А. [4], Сенашенко В.С. [13], Хеннер Е. К. [14] автором статьи был сделан вывод, что «смешанная» образовательная модель Школы дизайна НИУ ВШЭ несёт в себе явный упор в решение сугубо практических задач цифрового общества.

При формировании образовательной модели Школы дизайна НИУ ВШЭ взят за основу подход, что «…компетенция – это прежде всего поведенческая характеристика, которая причинно связана с критериями эффективного и/или успешного действия в профессиональных или жизненных ситуациях.» [14]. Синтез важнее анализа, студентами востребовано желание учиться и осваивать новые технологии, поэтому в процессе обучения студенты всех направлений Школы дизайна НИУ ВШЭ осваивают основные знания, умения и навыки в различных сферах дизайна в командной работе над проектами.

Автор статьи согласен, что при формировании ОПОП дизайнерского бакалавриата, невзирая, прикладной или академический во главу угла должна быть поставлена компетентность личности как профессионала. Аспекты практико-ориентированного подхода Школы дизайна близки деятельностному подходу в образовании, т.е. формировании личности учащихся в профессиональной деятельности.

Это актуально для дизайнеров поколения Z (миллениалов) в их дальнейшем развитии в профессиональной сфере. Для них важны цели научиться учиться быстро, а значит приобретать хорошие учебные навыки. Прежде всего, это умение переучиваться, критически относится к прошлому опыту, переквалифицироваться, осваивая актуальный багаж знаний и применяя их здесь и сейчас. Приобретать не столько предметные знания, сколько когнитивные умения - думать и решать сложные задачи. Эти аспекты относятся к надпрофессиональным умениям, так называемым softskills.

Карта креативных компетенций является, по сути, квинтэссенцией творческих заданий для создания проекта в профессиональной сфере.

Таким образом, креативная компетенция как категория «Карты креативных компетенций» трактуется авторами из Школы дизайна как профессиональная компетенция.

К вопросу о востребованности практико-ориентированного образования. Современные образовательные программы формируются с учётом мнения заказчиков (профессиональных стандартов).

Но, студентами становятся не только юные люди, но и с учётом старения населения мира, большую нишу образования займут кратко- и долгосрочные образовательные программы, ориентированные на более старшее поколение, которое формировалось с точки зрения «знаниевой» парадигмы обучения [14]. Для них более характерна оценка мира с точки зрения традиционной образовательной парадигмы ЗУН (знания-умения-навыки).

Наиболее полный и детальный анализ взаимодействия и аспекта соотношения «знаниевой» парадигмы обучения через категории понятий «результаты обучения», «знания», «навыки» и «компетенции» обсуждается в европейском образовательном сообществе также в связи с разработкой так называемой «Европейской рамки квалификаций для образования в течение всей жизни» (European Qualifications Framework for Lifelong Learning http://www.ehea.info/index.php.

В исследованиях во всех странах и различных системах Европы Единая квалификационная рамка разбита на 8 уровней, отражающих разные уровни образования. Единая Рамка Квалификаций ЕРК разработана Европейской комиссией (2004–2008 гг.), она имеет 8 уровней, которые охватывают всю систему образования и определяют шкалу квалификаций – от базового уровня (свидетельство об окончании средней школы) до продвинутого (диплом доктора наук).

Каждый из восьми уровней определён набором дескрипторов, которые описывают результаты обучения, относящиеся ко всем квалификациям данного уровня в любой системе квалификаций. Уровни определяются и согласуются в терминах результатов обучения и описываются через Знания, Умения и Компетенции [15].

На данном этапе реформ в российском дизайнерских бакалавриате и магистратуре предстоит аккуратно выстроить взаимодействие с западной системой квалификационных категорий и «С водой не выплеснуть ребёнка при купании» (как в русской пословице).

Карта (матрица) креативных (творческих) компетенций (аналог матрицы компетенций) формируется ведущими профильными экспертами (профессионалами дизайна и рекламы).

Поясним данный критерий оценки через немного истории. Дизайн в «Вышке» начался с 2013-2014 гг. Путём присоединения (с автономной формой взаимодействия) НИУ ВШЭ реструктуризировало технический вуз МИЭМ (Московский институт электроники и математики). Ранее кафедра «Инженерной и машинной графики» МИЭМ (завкафедрой Верховский Александр Владимирович) в 1999 г. на волне запроса на дизайнерские кадры в техническом вузе организовала обучение на творческую специальность «Дизайн» (специальности «Графический дизайн», «Веб-дизайн», «Кино, фото и видео дизайн). С реорганизацией МИЭМа путём присоединения к НИУ ВШЭ изменились и ориентиры. Кафедра ИиМГ стала Отделением дизайна МИЭМ НИУ ВШЭ (руководитель д.п.н, доцент Аристова Ульяна Викторовна), далее 2 направления подготовки «Графический дизайн», «Веб-дизайн») стали основой Факультета дизайна, а на данный момент Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Организацией дизайнерского направления в Школе дизайна НИУ ВШЭ начинали в 2013 г. заниматься и продолжают Ривчун Татьяна Евгеньевна (советник ректора Я.И. Кузьминова, заместитель декана факультета коммуникаций, медиа и дизайна А.Г. Быстрицкого) и Мещеряков Арсений Владимирович (руководитель Школы дизайна).

Команда профессионалов из профильных рекламно-дизайнерских бюро, брендинговых и креативных агентств «Агей-Томеш», «Книги WAM», «Артоника», Arbeitskollektiv, Ostengruppe и др. в 2014 г. заложили основы стратегии Школы дизайна НИУ ВШЗ, которые предвосхитили тенденцию реструктуризации образовательных стандартов (ФГОС 3++) [9, 10, 11, 12] с точки зрения введения профессиональных стандартов цифрового общества. Основным методическим приёмом является практико-ориентированность основной образовательной программы (ООП/ОПОП). Во главе каждого профильного направления подготовки стоит один или команда экспертов (арт-директоры, владельцы дизайн-бюро, ведущие дизайнеры, художники и т.п.). Они формируют наполнение учебного плана с точки зрения востребованности формируемых навыков, исполнительской компетентности, трендов (англ. чёткая, ярко выраженная тенденция) в дизайн-сфере, востребованности выпускников на рынке труда. Требования к подбору персонала для обеспечения учебного процесса высоки к преподавателям.

Автором статьи во время работы в НИУ ВШЭ (с января 2013 по август 2014 г.) был внесён посильный вклад в сбор данных для формирования карты креативных компетенций. Проведены ряд глубинных интервью с работодателями (авторами методик преподавания в Школе Дизайна НИУ ВШЭ) с точки зрения структуры и полноты наполнения дидактическими единицами уровня освоения компетенций.

Автор благодарит руководство Факультета дизайна Высшей школы экономики (в 2014 г. переименована в Школу Дизайна НИУ ВШЭ) за предоставленную возможность работы с кураторами, студентами в части сбора и обработки информации при проведении данного исследования. Данное исследование легло в основу проводимых автором исследований в области развития творческой активности (креативности) учащихся учреждений высшего образования:.

Студенческое портфолио доступно в бесплатном доступе для ознакомления в режиме 24/7.

Студенческое портфолио Школы дизайна НИУ ВШЭ ресурс удобный для пользователей (эргономичный), информативный и пополняемый ежедневно. Структурированный тематически архив проектов знакомит потенциальных работодателей с проектами, авторами и показывает уровень профессионализма и образованности студентов [8]. Текущий и в итоге кумулятивный (накопительный) рейтинг студента в основном формируется из оценки проектно-ориентированных дисциплин учебного плана (табл.1).

Практико-ориентированность образовательной модели реализуется общением в рамках выполнения проекта напрямую с кураторами и заказчиками.

В процессе обучения студенты младших курсов от проектирования абстрактных, придуманных самых фантастических проектов переходят к общению с реальными заказчиками в режиме реального заказа на 3 и 4 курсах. Заказчики люди бизнеса, и не всегда лояльны к срыву сроков студентами в виду плохой погоды или отсутствия вдохновения. Хороший тренинг при общении с заказчиками гарантирован, т.к. в работе приходит понимание межличностного взаимодействия в рамках решения аспектов профессиональных компетенций.

Заключение.

Таким образом, в рамках данного исследования автором проанализировано решение практико-ориентированной задачи (на примере Школы дизайна НИУ ВШЭ) в условиях эффективного менеджмента

Современный подход к обучению дизайнеров для цифрового общества через формирование креативных компетенций с точки зрения аспектов решения практико-ориентированных задач смены поколений абитуриентов возможно с обеспечением нижеперечисленных условий (критериев оценки):

1. Широкий диапазон творческих профилей в рамках направления подготовки «Дизайн».

2. Карта (матрица) креативных (творческих) компетенций формируется ведущими профильными экспертами (профессионалами дизайна и рекламы).

3. Образовательная модель профильного дизайнерского образования наследует лучшие «наработки» советского профессионального образования;

4. Студенческое портфолио доступно в бесплатном доступе для ознакомления в режиме 24/7.

5. Практико-ориентированность образовательной модели реализуется общением в рамках выполнения проекта напрямую с кураторами и заказчиками.

Библиография
1. Атлас новых профессий. ‒ 2021. ‒ http://atlas100.ru ‒ (Дата обращения 29.07.21)
2. Энциклопедия профессионального образования: В 3-х т. / Под ред. С. Я. Батышева. М.: АПО, 1998.‒ 568 с., ил.
3. Водяха С.А. Креативная компетентность: подходы к измерению [Текст] / С.А. Водяха // Оценка качества обучения в образовательных учреждениях: сб. науч. ст. Всерос. науч.-практ. конф. — Екатеринбург: Уральский государственный педагогический университет. — 2012. — С. 28–33.
4. Гнатышина Е.А., Гердт Н.А. Модель формирования профессионально-творческого потенциала студентов творческих профессий. // Образование и наука. ‒ 2015. ‒ № 1(2) ‒ С. 18-27. ‒ DOI: 10.17853/1994-5639-2015-2-18-27
5. Карта креативных компетенций Школы дизайна НИУ ВШЭ. ‒ 2021. ‒ https://creativemap.hse.ru/timetable/1244. ‒ (Дата обращения 29.07.21).
6. Coursera-образовательная платформа. ‒ 2021. ‒ https://www.coursera.org. ‒ (Дата обращения 29.07.21).
7. Иттен И. Искусство формы. ‒ М.: Изд.Д.Аронов, 2001. ‒ 136 с.
8. Студенческое портфолио Школы дизайна НИУ ВШЭ. ‒ 2021. ‒ https://portfolio.hse.ru. ‒ (Дата обращения 29.07.21)
9. Стратегия научно-технологического развития Российской Федерации на долгосрочный период. ‒ 2021. ‒ http://sntr-rf.ru/materials/strategiya-nauchno-tekhnologicheskogo-razvitiya-rossiyskoy-federatsii-na-dolgosrochnyy-period/#comment ‒(Дата обращения 29.07.21).
10. ФГОС ВО Приказ Минобрнауки России от 11 августа 2016 г. № 1004 «Об утверждении федерального государственного стандарта высшего образования по направлению подготовки 54.03.01 Дизайн (уровень бакалавриата) (Зарегистрирован в Минюсте России 25.08.2016 г. № 43405)
11. Приказ Министерства труда и социальной защиты РФ (Минтруд России) от 17 января 2017 г. № 40н «Об утверждении профессионального стандарта «Графический дизайнер»» (зарегистрирован Министерством юстиции Российской Федерации 27 января 2017 г., регистрационный № 45442) .
12. ФГОС ВО Приказ Минобрнауки России от 13 августа 2020 г. № 1015 «Федеральный государственный образовательный стандарт высшего образования – бакалавриат по направлению подготовки 54.03.01 Дизайн. (Зарегистрирован в Минюсте России 27.08.2020 № 59498).
13. Сенашенко В.С. (2018) Уровни сопряжения системы высшего образования и сферы труда // Высшее образование в России.‒ 2018. ‒ Т. 27. № 3. ‒ С. 38-47. ‒ DOI: 10.31992/0869-3617-2019-28-4-9-20
14. Хеннер Е. К. Профессиональные знания и профессиональные компетенции в высшем образовании // Образование и наука. ‒ 2018. ‒ Т. 20. ‒ № 2.‒ С. 9–31. DOI: 10.17853/1994-5639-2018-2-9-31
15. Demchuk А., Karavaeva Y., Kovtun Y., Rodionova S. Competencies, learning outcomes and forms of assessment: The use of Tuning Methodology in Russia. Tuning Journal for Higher Education. ‒ 2015. ‒ V. 3. № 1.‒ P. 149-185. ‒ http://www.tuningjournal.org/article/view/97/1089. ‒ (Дата обращения 29.07.21)
References
1. Atlas novykh professii. ‒ 2021. ‒ http://atlas100.ru ‒ (Data obrashcheniya 29.07.21)
2. Entsiklopediya professional'nogo obrazovaniya: V 3-kh t. / Pod red. S. Ya. Batysheva. M.: APO, 1998.‒ 568 s., il.
3. Vodyakha S.A. Kreativnaya kompetentnost': podkhody k izmereniyu [Tekst] / S.A. Vodyakha // Otsenka kachestva obucheniya v obrazovatel'nykh uchrezhdeniyakh: sb. nauch. st. Vseros. nauch.-prakt. konf. — Ekaterinburg: Ural'skii gosudarstvennyi pedagogicheskii universitet. — 2012. — S. 28–33.
4. Gnatyshina E.A., Gerdt N.A. Model' formirovaniya professional'no-tvorcheskogo potentsiala studentov tvorcheskikh professii. // Obrazovanie i nauka. ‒ 2015. ‒ № 1(2) ‒ S. 18-27. ‒ DOI: 10.17853/1994-5639-2015-2-18-27
5. Karta kreativnykh kompetentsii Shkoly dizaina NIU VShE. ‒ 2021. ‒ https://creativemap.hse.ru/timetable/1244. ‒ (Data obrashcheniya 29.07.21).
6. Coursera-obrazovatel'naya platforma. ‒ 2021. ‒ https://www.coursera.org. ‒ (Data obrashcheniya 29.07.21).
7. Itten I. Iskusstvo formy. ‒ M.: Izd.D.Aronov, 2001. ‒ 136 s.
8. Studencheskoe portfolio Shkoly dizaina NIU VShE. ‒ 2021. ‒ https://portfolio.hse.ru. ‒ (Data obrashcheniya 29.07.21)
9. Strategiya nauchno-tekhnologicheskogo razvitiya Rossiiskoi Federatsii na dolgosrochnyi period. ‒ 2021. ‒ http://sntr-rf.ru/materials/strategiya-nauchno-tekhnologicheskogo-razvitiya-rossiyskoy-federatsii-na-dolgosrochnyy-period/#comment ‒(Data obrashcheniya 29.07.21).
10. FGOS VO Prikaz Minobrnauki Rossii ot 11 avgusta 2016 g. № 1004 «Ob utverzhdenii federal'nogo gosudarstvennogo standarta vysshego obrazovaniya po napravleniyu podgotovki 54.03.01 Dizain (uroven' bakalavriata) (Zaregistrirovan v Minyuste Rossii 25.08.2016 g. № 43405)
11. Prikaz Ministerstva truda i sotsial'noi zashchity RF (Mintrud Rossii) ot 17 yanvarya 2017 g. № 40n «Ob utverzhdenii professional'nogo standarta «Graficheskii dizainer»» (zaregistrirovan Ministerstvom yustitsii Rossiiskoi Federatsii 27 yanvarya 2017 g., registratsionnyi № 45442) .
12. FGOS VO Prikaz Minobrnauki Rossii ot 13 avgusta 2020 g. № 1015 «Federal'nyi gosudarstvennyi obrazovatel'nyi standart vysshego obrazovaniya – bakalavriat po napravleniyu podgotovki 54.03.01 Dizain. (Zaregistrirovan v Minyuste Rossii 27.08.2020 № 59498).
13. Senashenko V.S. (2018) Urovni sopryazheniya sistemy vysshego obrazovaniya i sfery truda // Vysshee obrazovanie v Rossii.‒ 2018. ‒ T. 27. № 3. ‒ S. 38-47. ‒ DOI: 10.31992/0869-3617-2019-28-4-9-20
14. Khenner E. K. Professional'nye znaniya i professional'nye kompetentsii v vysshem obrazovanii // Obrazovanie i nauka. ‒ 2018. ‒ T. 20. ‒ № 2.‒ S. 9–31. DOI: 10.17853/1994-5639-2018-2-9-31
15. Demchuk A., Karavaeva Y., Kovtun Y., Rodionova S. Competencies, learning outcomes and forms of assessment: The use of Tuning Methodology in Russia. Tuning Journal for Higher Education. ‒ 2015. ‒ V. 3. № 1.‒ P. 149-185. ‒ http://www.tuningjournal.org/article/view/97/1089. ‒ (Data obrashcheniya 29.07.21)

Результаты процедуры рецензирования статьи

В связи с политикой двойного слепого рецензирования личность рецензента не раскрывается.
Со списком рецензентов издательства можно ознакомиться здесь.

Предмет исследования связан с формированием креативных компетенций у студентов направления подготовки «Дизайн», выходит за рамки авторской формулировки («описание решения противоречия между образовательным стандартом ФГОС и профстандартом»).

Методология исследования основана на системном, личностно-деятельностном и компетентностно-ориентированном подходах с применением методов анализа, обобщения, сравнения, синтеза.

Актуальность исследования определяется важностью реализации компетентностного подхода в подготовке профессиональных кадров, необходимостью изучения и проектирования соответствующих педагогических условий (включая формирование креативных компетенций у студентов направления подготовки «Дизайн»).

Научная новизна автором в явном виде не представлена и, по-видимому, связана со сформулированными выводами о том, что формирование креативных компетенций дизайнеров возможно с обеспечением следующих условий: широкий диапазон творческих профилей, карта креативных компетенций формируется профильными экспертами, образовательная модель дизайнерского образования наследует лучшие «наработки» советского профессионального образования, студенческое портфолио доступно в бесплатном доступе, практико-ориентированность образовательной модели реализуется общением в рамках выполнения проекта напрямую с кураторами и заказчиками.

Статья написана русским литературным языком. Стиль изложения, в основном, научный (отчасти официально-деловой, публицистический)

Структура рукописи включает следующие разделы: Введение (особенности современные подходов к обучению дизайнеров, цель, предмет, методологическая основа исследования, трактовка понятий креативность, профессиональная компетентность, компетентностно-ориентированный подход к формированию образовательной модели обучения дизайнеров для цифрового общества), Школа дизайна НИУ ВШЭ, бакалавриат и магистратура, дополнительное образование, довузовская подготовка, факультативы, рабочий учебный план на 2019/2020 учебный год, модель взаимосвязи карты креативных компетенций с творческим портфолио студентов, компетенции «Креативное проектирование, «Технологии», «Арт-практика / Райтинг», «История и теория», перечень вариативных дисциплин блока «История и теория дизайна», анализ моделей формирования карты креативных компетенций Баухауз и Школа Дизайна НИУ ВШЭ, система оценки компетенций, сравнительный анализ требований ФГОС 3+ и требований потенциальных работодателей, «наработки» советского профессионального образования, дизайнеры поколения Z (миллениалы), востребованность практико-ориентированного образования, учёт мнения заказчиков (профессиональных стандартов), Европейская рамка квалификаций для образования в течение всей жизни, история дизайна в «Вышке», студенческое портфолио, общение в рамках выполнения проекта напрямую с кураторами и заказчиками), Заключение (выводы), Библиография.

Рукопись следует структурировать, выделив и озаглавив иные разделы, помимо «Введения» и «Заключения (например, «Результаты и обсуждение»).

Текст включает четыре рисунка, четыре таблицы. Номера рисунков 2, таблиц 1, 2 дублируются, что нужно исправить.

Содержание в целом не соответствует названию. Название больше подходит для научной монографии, нежели для отдельной статьи. В формулировке заголовка следует конкретизировать предмет исследования, связанный с направлением подготовки «Дизайн». Учебный план, стандартные перечни компетенций из основного текста можно удалить либо указать ссылки на соответствующие источники. Основное внимание следует уделить сущности понятия «креативные компетентности», его соотношению с понятием «креативные способности». То же относится к многократно упоминаемой «карте креативных компетенций», содержание и структура которой не раскрыто. Необходимо перечислить данные компетенции, привести их определение и теоретико-методологическое обоснование составленного перечня. Утверждения типа: «Профессиональная компетентность – приобретенное качество личности, которое определяется уровнем сформированности у студента профессиональных компетенций…», «Таким образом, креативная компетенция как категория «Карты креативных компетенций» трактуется … как профессиональная компетенция» тавтологичны, не раскрывают сущности рассматриваемых понятий. В целом принятые в качестве рабочих определения креативности и профессиональной компетентности следует уточнить (источник представляется устаревшим, 1998 г.). Обсуждение результатов, их сопоставление с данными других авторов, в том числе зарубежных, практически отсутствует, что затрудняет определение научной новизны. Желательно привести результаты эмпирической апробации, подтверждающие педагогическую эффективность разработанной модели компетенций (в частности, примеры неоднократно упоминаемых, в том числе в заголовке, практико-ориентированных задач). Возможно, автору следует рассмотреть целесообразность разделения рукописи на несколько статей с целью более тщательной проработки материала каждой из них в отдельности.

Библиография включает 15 источников отечественных и зарубежных авторов – монографии, научные статьи, нормативные документы. Библиографические описания некоторых источников требуют корректировки в соответствии с ГОСТ и требованиями редакции, например:
1. Атлас новых профессий. URL: http://atlas100.ru/ (дата обращения 23.07.2021).
2. Энциклопедия профессионального образования : в 3 т. / под ред. С. Я. Батышева. М. : АПО, 1998. 568 с.
4. Гнатышина Е. А., Гердт Н. А. Модель формирования профессионально-творческого потенциала студентов творческих профессий // Образование и наука. 2015. № 1. С. 18–27.
Для источников №№ 10–12 следует указать выходные данные (либо ограничиться упоминанием в основном тексте).

Апелляция к оппонентам (Водяха С. А., Гнатышина Е. А., Гердт Н. А., Иттен И., Сенашенко В. С., Хеннер Е. К., Demchuk А., Karavaeva Y., Kovtun Y., Rodionova S. и др.) имеет место, в основном, в обзоре литературы.

В целом материал представляет интерес для читательской аудитории, однако в данном виде рукопись опубликована быть не может, поскольку нуждается в доработке.

Результаты процедуры повторного рецензирования статьи

В связи с политикой двойного слепого рецензирования личность рецензента не раскрывается.
Со списком рецензентов издательства можно ознакомиться здесь.

Предметом исследования в статье является практика формирования креативных компетенций студентов вуза, получающих образование по творческим профилям подготовки.
В исследовании применены теоретические методы анализа, обобщения, систематизации, классификации, а также эмпирические методы – включённое наблюдение и анализ педагогической практики.
Актуальность исследования связана со значимостью креативности как личностного и профессионального качества современного специалиста, а также с тем, что на международном уровне ЮНЕСКО при оценке качества обучения значимыми показателями выступают креативность и ряд социальных компетенций.
Научная новизна исследования, результаты которого приведены в статье, заключается в описании уникального опыта профессиональной подготовки студентов творческих профилей в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Статья имеет классическую структуру: присутствует введение с постановкой проблемы и обоснованием актуальности темы,
есть аргументация авторской позиции в основной части статьи, а также выводы в её заключительной части.
Стиль изложения нуждается в некоторых коррективах. Желательно изменить следующие обороты речи: «Дизайн в «Вышке» начался с 2013-2014 гг.», «внесён посильный вклад», «В нашем исследовании основная опора была на...»; убрать повторы во фразах «В рамках данного исследования нет возможности полностью привести ход исследования» и «Ряд исследователей Водяха С.А., Гнатышина Е.А., Гердт Н.А. и др. в своих исследованиях описывают...».
Содержание текста в полной мере раскрывает заявленную тему.
Но считаем, что для лучшего восприятия материала в тексте необходимы некоторые сокращения:
- убрать перечисление направлений подготовки в рамках профиля «Дизацн» и перечень вариативных дисциплин блока «История и теория дизайна»;
- сократить до минимума пересказ содержания блоков работей программы, приведённых после рис.3;
- заменить таблицы №1, № 3 и 4 кратким указанием на компетенции, непосредственно относящиеся к теме статьи или иллюстрирующие основные мысли автора;
- вместо оборота «Приведём формулировку понятия «профессиональная компетентность» Э. Ф. Зеера в издании 2005 г. «Психология профессий» достаточно поставить ссылку;
- заголовок без слова «аспекты» не потерял бы в содержательности.
Не согласны с формулировкой цели «смены поколений X-Y-Z на специалистов, освоивших цифровые компетенции». Во-первых, именно поколение Z можно считать «цифровым поколением», во-вторых, освоение цифровых компетенций не является прерогативой какого-то нового поколения, их осваивают представители всех возрастов, в том числе «серебряного».
Желательно также дать определение термину «карта креативных компетенций», значимому в рамках содержания статьи.
Библиография статьи содержит работы отечественных и зарубежных специалистов, нормативно-правовые документы по проблеме исследования. Ссылки на все источники присутствуют в тексте. Но считаем избыточным трижды цитировать источник № 14. Нужно расположить источники литературы в алфавитном порядке и обратить внимание на оформление источника № 6: ссылка на заглавную страницу сайте не желательна, требуется цитирование его конкретного ресурса.
Апелляция к оппонентам отсутствует, поскольку не входила в задачи исследования. Однако, это не снижает его практической значимости.
Статья представляет интерес для исследователей вопросов дидактики профессионального образования, для педагогов и методистов вузов и организаций среднего профессионального образования творческих профилей.