Геоинформационные системы и 3D-реконструкции
Правильная ссылка на статью:
Нацвин А.В., Еремин И.Е., Лохов А.Ю. Компьютерная реконструкция облика Албазинского острога периода первой осады // Историческая информатика. 2025. № 1. С.20-38. DOI: 10.7256/2585-7797.2025.1.73063 EDN: XVEFDS URL: https://nbpublish.com/library_read_article.php?id=73063
Читать статью
Результаты процедуры рецензирования статьи:
Результаты процедуры повторного рецензирования статьи:
|
|
Аннотация:
В статье приводится опыт компьютерной реконструкции облика физически утраченных деревянных сооружений средневековой Руси на примере Албазинского острога 1685 г. На первом шаге был создан общий топографический план городища, содержащий все доступные на момент исследования археологические данные. Поверх полученного плана по росписям были воспроизведены сооружения, непосредственно относящиеся к крепостной ограде, при этом внутреннее наполнение крепости было воспроизведено по картографическому рисунку «Luosha». В свою очередь, информационные лакуны было принято заполнить информацией об архитектурных аналогах рассматриваемого периода, а также общими нормами деревянного зодчества. По итогу работы были разработаны детализированная трехмерная модель крепости и создан физический макет для научного музея Амурского государственного университета. В рамках исследования применялся метод онтологического согласования максимально доступной выборки исходных данных, в последующем неоднократно использованный при воссоздании иных архитектурных комплексов. Особенностью данной работы является применение инструментов современных информационных технологий, а также системного подхода, которые дали возможность достаточно точно и обоснованно воспроизвести облик первого форпоста Приамурья. Следует отметить, что все используемые источники по своему содержанию отражают лишь фрагментарную справочную информацию по исследуемой проблеме, однако их интеграция позволяет получить качественно новый результат. Также стоит обратить внимание, что разработанные трехмерные модели формируют библиотеку элементов, упрощающую последующие реконструкции, а технология трехмерной печати позволяет выполнять тиражирование макета. В свою очередь, актуальность тематики проводимого исследования связана не только с большим числом аналогичных утраченных архитектурных комплексов, но и с растущим интересом к патриотическому воспитанию и отечественной истории в целом.
Ключевые слова:
Албазинской острог, Приамурье, 3D-модель, реконструкция, археология, топографический план, 3D-печать, архивные документы, компьютерный дизайн, утраченный архитектурный комплекс
Abstract:
The article presents the computer reconstruction of the Albazinsky fortress in 1685. Within the framework of the study, the method of ontological coordination of the maximum available sample of source data was used, which was subsequently repeatedly used in the reconstruction of other architectural complexes. At the first step, a general topographic plan of the settlement was created, containing all the archaeological data available at the time of the study. On top of the resulting painting plan, structures directly related to the fortress fence were reproduced, while the interior of the fortress was reproduced according to the cartographic drawing "Luosha". It was decided to fill in information gaps with information about architectural analogues of the period under consideration, as well as the general norms of wooden architecture. As a result of the work, a detailed three-dimensional model of the fortress was developed and a physical model was created for the scientific museum of Amur State University. A special feature of this work is the use of modern information technology tools, as well as a systematic approach, which made it possible to accurately and reasonably reproduce the appearance of the first outpost of the Amur region. It should be noted that all sources reflect only fragmentary background information on the problem under study, but their integration allows us to obtain a qualitatively new result. It is also worth noting that the developed three-dimensional models form a library of elements that simplifies subsequent reconstructions, and the three-dimensional printing technology allows to replicate the layout. In turn, the relevance of the research topic is related not only to the large number of similar lost architectural complexes, but also to the growing interest in patriotic education and national history in general.
Keywords:
3D-model, lost architectural complex, computer design, archival documents, 3D-printing, topographic plan, archaeology, reconstruction, Amur region, Albazinsky fortress